Finalmente conseguimos desvendar o segredos por trás das portas. Desenhos complexos precisavam ser feitos com Starun para energizar a porta, uma vez que os altares em frente a elas não possuíam cavidades. O Starun não precisa ser consumido e esta era uma grande notícia. Fizemos os mais variados testes com a porta da biblioteca e a porta do Santuário das Portas e chegamos a conclusão que um Verge com uma lasca de Starun já era capaz de ativar a porta.

Mapeando as que conseguimos ativar, fomos à Spellenrune buscar alguns sábios para nos auxiliar a decifrar os símbolos que estavam não apenas em uma linguagem antiga, mas também em código. Com uma semana dura de trabalho conseguimos descobrir o nome de cada uma das portas.

O Santuário dos Heróis em Mithaurian, A Forja em Technokrest, O Hall dos Títulos em Spellenrune, O Ateliê em Craftsmir, A Oficina em Basiliah, O Laboratório em Agadeera, o Armorial em Grymill, A Sala das Portas em Arcada, A Biblioteca dos Antigos também em Arcada e mais três locais fora de cidades chamados A Torre da Magia, O Cativeiro de Monstros e O Templo de Myridian.