A expressão de relutância passada pelo rosto de Tusk durante a traição de Hertanyth tornou-se prova de que tudo que Tusk havia feito era contra sua vontade. Quando invocados e unidos a um Verge, heróis podem ser controlados por eles mas sua consciência está sempre presente e apenas agem se estão de acordo com o que foi proposto. Então agora toda vez que um herói é invocado precisa realizar um Juramento. Nunca deverá atacar Merids ou Verge que estejam contra O Fim, não importando o motivo. E combates entre heróis só serão permitidos em áreas de treinamento, masmorras e desafios criados pela energia do Starun. Esta será conhecida como A Lei de Hertanyth.

Agora temos que reagrupar e tentar avaliar as alternativas para prosseguir em nossa luta sem um de nossos heróis mais valiosos… se ao menos…